nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

餐厅兄弟(Diner Bros)

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Diner Bros是一款忙碌的烹饪和餐厅管理游戏。……升级你的餐厅以获取新食谱并雇佣员工帮助你招待顾客...或者与你的好友一起玩2-4名玩家合作的餐活动!……升级你的餐厅以获取新食谱并雇佣员工帮助你招待顾客...或者与你的好友一起玩2-4名玩家合作的餐活动!

战争计划:美国内战(Battleplan: American Civil War)

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欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时与回合相结合……天气因素以及援军系统• 随机的援军以及不能暂停的模式让游戏更具挑战• 独特的“自动”和高级指令机制• 管理通讯线路……• 忠于历史的指挥官特性• 修建浮桥和土垒• 弹药和补给管理

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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在这款回合战术太空RPG游戏中展开激烈的飞船战斗!……管理你的猫猫战士, 适应每一种战 略形势并体验一个惊心动魄的太空故事, 你的选择将决定今后的道路.Space……Cats Tactics由独立游戏开发者制作, 集回合策略游戏的惊心动魄和太空故事背景为一体.游戏结合了回合战斗

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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张平文:其实剧情这块,在立项的时候内部个目标也是努力达到 60 分——美术加音乐总共的分数,毕竟我们在这方面没有经验……这里我想分享的是,一定要在项目之前做好基础的资源管理:代码逻辑管理,美术资源前期管理等等。……从你们的角度,这些元素更适合成为和玩家共鸣的“梗”,还是一程度上可以深度植入到游戏当中呢?

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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后来做了更多的项目之后,发现有很多代码可以进行重用,例如资源加载、UI 管理、通用工具类等等。……但是我在后面的开发中发现,宏对代码而言不易管理,并且容易对开发者造成误解。……我们要做的是将我们将会用的模块注册到模块管理模块当中,模块管理模块会帮助我们创建与销毁模块,并且帮助我们获取不同的模块

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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TT Games的管理层了解到项目规模后给负责开发工作的员工们留出了比一般项目更长的时间来开发本作,但员工与管理层之间的矛盾依旧爆发……尽管有员工要求改用虚幻引擎,但管理层希望节省授权成本,使用NTT。……在此期间,先是管理层对NTT新引擎的使用问题做出了要求,后又有多次管理层直接对游戏性设计提出修改...

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-your-first-game/

首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目……在 资源管理器 中点击选中 asset 目录,点击 资源管理器 左上角的 加号 按钮,选择文件夹,命名为……1、游戏管理器(GameManager)一般游戏都会有一个管理器,主要负责整个游戏生命周期的管理,可以将跑道的动态创建代码放到这里

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

首先启动 Cocos Creator 3D,然后新建一个名为 MindYourStep 的项目,如果不知道如果创建项目……在 资源管理器 中点击选中 asset 目录,点击 资源管理器 左上角的 加号 按钮,选择文件夹,命名为……1、游戏管理器(GameManager)一般游戏都会有一个管理器,主要负责整个游戏生命周期的管理,可以将跑道的动态创建代码放到这里

小组帖子:【组队】已发车的游戏团队寻策划

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发起:lacoronabianca 国风本格解谜游戏项目寻策划开发引擎:Unity3D项目组属于为爱发电目前项目组成员都是相关从业人员……,对于产品开发具有一的认知,不会出现天马星空的想法或者出现无脑增砍需求的情况。……加分项:能积极的参与团队讨论,为开发周期做出规划具有一的交互设计经验,能对游戏界面做出设计,对游戏的玩法做出规划

版本:Early Access


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